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蓝色家园

开发团队

三只火枪手

开发引擎

其他

运行平台

Windows、安卓

游戏介绍 游戏系统: 安卓是1080*1920竖屏,用尽量接近这个比例的手机 PC是540*860分辨率,窗口化可拉伸,请在16:9的比例下游玩 游戏创意: 当我们听完直播讲座后,想要将“人类对地球的污染”“污染带来的灾害和极端现象”“人类能够采取哪些行动减少污染”这三者通过游戏机制联系起来。 1.告诉玩家时间紧迫,需要维护地球环境,保护我们的蓝色家园(关卡时间为倒计时设计) 2.告诉玩家,什么灾害是由哪些污染带来了的(比如“雾霾沙尘”是由“废弃排放”“砍伐森林”“过度开采”) 3.告诉玩家,什么行动是可以解决哪些污染的(比如“低碳出行”缓解“废弃排放”“石油污染”“过度开采”) 4.告诉玩家,消灭灾害可以提高全球粮食产量(所以消灭“灾害”后,会获得粮食) 以颜色代表不同的污染,通过弹球的机制,让玩家切换不同的“行动”去解决对应的“灾害”,从而完成保护蓝色家园的游戏目标 操作指南: 1.局内战斗时,根据当前行动状态(底部的行动栏,左边第一个为行动状态栏,每次撞击后切换下一个行动,循环),拖拽“地球”选择弹射的目标 2.局内战斗时,点击暂停,可以切换“行动”的顺序,并在“地球”的当前位置重新弹射 3.发生碰撞时,“污染”只能被对应的“行动”所解决,当构成“灾害”的所有“污染”被解决时,灾害被消灭。当所有“灾害”被消灭,通关 3.局外选择时,可消耗当前粮食对“地球”的能力进行升级,选择装备哪些“行动”并可以切换“行动”的顺序 4.解决多次污染后,会进入无敌状态,大幅提高速度,此时发生的碰撞可解决所有污染 5.连续解决的污染,算多个解决次数(比如2连击,1+2等于3次,三连击,1+2+3等于6次),能够更快进入无敌状态
团队介绍 队名:三只火枪手 策划——罗杰(负责人) 程序——佳佳 美术——鹏鹏